栈是后进先出,队列是先进先出。两个栈底对底连接,一个栈顶只负责进栈,一个栈顶只负责出栈。重要的是栈底如何连,和进去栈时,栈的空间变化该如何处理?我想把进的栈定义为动态内存分配栈,出的栈定义为固定空间,起...
1)入列:依次往stack1中插入a、b、c2)出列:若stack2为空的话,那么stack1中元素依次出栈,压入stack2中,此时stack2中的元素从栈顶往栈底方向依次是a、b、c,然后依次弹出元素a和b3)入列:往stack1中插入d元...
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;这里隐含了一点,如果为空,就直接从B中pop,不对A进行任何操作。很显然,需要if..else语句。弹栈和一般的出栈不同,需要多一部检测B是否为空。如果B不为空...
使用两个栈,分别依元素加入的顺序和其反序保存元素,在适当的时机将元素在两个栈中进行转移,从而模拟队列的操作。令S1中元素的顺序为自底向上与元素添加顺序一致,S2与其相反,则:加入队列时,若S2不空,则将S2中的元素...
html应该是"判断栈A是否为空",因为开始B是空的,每次出队前后B也必须是空的。如果出队前后B不为空,算法应该是不对的。判断A为空,表示队列为空,(2)(3)就不执行了。
首先队列queue的基本操作是:1.插入2.删除用两个堆栈stack1,stack2来实现上述两种操作无非就是:队列插入元素x,就往stack1的栈顶插入元素x。当要弹出队列的时候,再把这个栈顶元素从stack1中pop掉,并插入到...
使用两个栈,分别依元素加入的顺序和其反序保存元素,在适当的时机将元素在两个栈中进行转移,从而模拟队列的操作。令S1中元素的顺序为自底向上与元素添加顺序一致,S2与其相反,则:加入队列时,若S2不空,则将S2中的元素...
队列的出队顺序和入队顺序是一致的,无法改变顺序,所以不能用来实现带优先级的运算符的计算。当然,如果你用两个队列模拟一个栈的话,那是可以的。
把要push的值都往stack1里面放,此时你会发现,如果我们要pop队列,只需pop栈2就好了第一次pop()掉stack2的内容,当stack2为空时,我们又回到最初的选择,把stack1的元素全部翻转到stack2,然后popStack2...
//建立一个空的链式栈Q.front=Q.rear=(QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));if(!Q.front)exit(OVERFLOW);Q.front->next=NULL;returnOK;}StatusEnQueue(LinkQueue&Q,QElemTypee){QNodePtrp;p=(QNodePtr)...