只要进入设置--应用和通知--应用管理,然后找到聚爆,关闭强制全屏显示然后再次进入游戏就ok啦
常见的图片缩放在这样的情况下会造成屏幕边缘内容的丢失,通常最好的办法是尽可能把图片缩放到最大,保留部分没有显示的黑边区域,而这样的的好处是可以不丢失任何内容,但缺点是黑边区域实际会影响到玩家的使用体验。最早在I...
屏幕适配的尺寸问题然后解决?首先,选择屏幕尺寸问题作为设计开发基准,选择iPhone6作为基准尺寸。在视觉设计中,设计师根据750px的宽度绘制设计草图,除了图片以外的所有设计元素都是通过矢量路径进行的。设计完成后,在750px设...
一般都是采用1、2混合的方式来适配。
一:不同的layoutAndroid手机屏幕大小不一,有480x320,0x360,800x480,让app适应不同屏幕,需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如layout-0x360,layout-800x480,所有的layout文件在编译之后都会写入R.java里,...
1.先检查显示器电缆是否牢靠地插入到主机接口,再检查显卡与主板I/O插槽之间的接触是否良好,最后检查CPU风扇是否正常运转;2.如果换显示器电脑正常启动,那么原显示器可能损坏;3.可取下电脑除CPU、显卡、内存条之外所有组件...
这样,程序在运行时,就会检测手机的屏幕大小,如果是平板设备就会加载res/layout/main_twopanes.xml,如果是手机设备,就会加载res/layout/main.xml。我们就解决了只使用一个布局文件来适配android3.2前后的所有平板...
一开始通过dp值来实现适配,是可以解决大部分适配问题,但是在遇到pad这种设备,由于是横屏,而且系统设置还可以修改density值,使得用一套固定屏幕(比如1280*800)的方向变得不是那么合适。这时候想到可以通过Android中...
win7一般都在电脑桌面右单击---分辨率--选择最佳推荐。xp一般都在电脑桌面右单击--属性--设置-分辨率选择。各尺寸显示器最佳分辨率15"普屏液晶(1024×768)17"普屏液晶(1280×1024)19"普屏液晶(1280×1024...
1、游戏屏幕适配屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑)那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:1-1、什么是像素?单位面积中构成图像的点的个数。特点:单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效...