2022游戏应用营销现状报告正式发布 把握全球游戏行业趋势【点击查看详情】
北京—全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 于近日正式发布《2022 游戏应用营销现状报告》,报告通过对全球游戏行业关键趋势进行深度分析,助力营销人员找准前进方向。
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2022 年游戏行业将会有什么新的进展?

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。游戏出海规模扩大游戏...

2022年全球电竞与游戏直播市场报告了什么?

近期,游戏市场研究及数据分析服务商Newzoo发布了《2022全球电竞与游戏直播市场报告》,该报告称,PC端电子竞技在北美、欧洲、中国、韩国、日本等市场占主要地位。移动端电子竞技则占据了拉美、中东及非洲、东南亚、印度等新兴市...

用户规模增长几近停滞,2022年游戏行业增量往哪儿找?

一方面,腾讯广告还会继续加码对小游戏的支持,比如鼓励混合变现和长线经营的策略,以及消耗返现等共担成本的平台策略;另一方面,微信视频号也在尝试动态推广、互选、小任务等商业化模式,会逐渐开放与游戏产品的合作。4,挖掘更多变的能力...

手机游戏行业的现状

据统计,从2015至2020年,我国女性用户游戏市场实际销售收入从218.9亿元增加到了656.1亿元,用户规模截至2020年第一季度已经从2.3亿人增长到了3.57亿人,增速保持向上趋势,未来随着游戏类型的多元发展,将有越来越多的游...

游戏行业现状以及发展趋势

亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.92021年上半年,我国页游市场销售收入为30.21亿元,同比下降24.5%,市场收缩趋势依旧。——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》...

多地抢滩元宇宙,游戏公司该如何“乘风破浪”?

元宇宙的概念不局限于游戏行业,而游戏本来的模拟属性数据,纯天然非常容易与元宇宙联络下去。游戏产业已经变成元宇宙发展趋势的突破点。现阶段,在元宇宙发展趋势的初期环节,游戏占了大多数的市场份额、年产值和投资总额,这个是不容置疑的。”...

腾讯电竞发布报告称电竞行业人才缺口或将达200万

7月26日,在2022全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上发布了《2022亚洲电竞运动行业发展报告》,报告表明电竞如今在国内市场始终保持着非常良好的发展趋势。以2021年英雄联盟S11全球总决赛为例,公开数据显示全球观看总时长...

上半年现集体下滑 国内游戏市场触及“天花板”?

近日,伽马数据联合中国游戏产业研究院发布的《2022疫情期间企业发展状况调研报告》显示,2022年新冠肺炎疫情期间国内游戏市场呈现下行态势。其中,在3月和4月,游戏市场实际销售收入分别为225.72亿元和229.9亿元,同比...

游戏行业能一直景气下去吗?

听到他这么说的时候,说实话我是有一点点的难过的,我看他直播很长时间了,习惯了每晚都回去看一下,可能会看一段时间有事或者去打游戏就关了,但是总归是会去看就对了。想到以后可能看不到了,真的,作为一个粉丝,...

向存量要增长,游戏营销的出路在哪?

12月22日腾讯广告在三亚举办“2021腾讯广告游戏行业年度峰会”,各大厂商、媒体汇聚一堂,共话未来的游戏行业的趋势与发展。其中,中国音数协游戏工委联合腾讯广告共同编制完成的《2021中国移动游戏市场广告营销报告》显示:1...