不限量的。dnf信念之喘息腰带是dnf游戏中的一个出血腰带,是一个比较冷门的装备。穿戴时自身进入出血状态,攻击敌人时100%出血,血量是不限量的,时高时低,并且增加攻击强化506.
LV相差1,发动机率,持续时间,出血伤害都下降10%。出血LV比敌人LV低9级以上时,发动机率,持续时间,出血伤害都固定为原本的10%。反之出血LV比敌人LV高时,出血机率,出血伤害,持续时间都增加。
———站立不动时出血伤害计算公式是出血伤害+出血伤害×智力÷250跑动时出血伤害为站立出血伤害的1.5倍(假设武器说明出血伤害为100,人物智力为300,实际出血伤害为220,敌人跑动时伤害为330)———以上计算,不包括等...
出血流强的原因有2点,一是出血流的伤害结算速度比较快,只需要三秒即可结算完出血伤害,而其他几个异常流,最短需要5秒,长的则需要10秒,输出效率上完全比不过出血流。二是因为出血流可以通过叠出血层数提高出血伤害,在...
②强力的流派装备部位有不相上下的选择【推荐使用】①适合人群:追求异常伤害最大的,能够接受异常伤害的②适合职业:自带出血的职业③相性搭配:自然还是与MP流搭配最强二、流派装备核心装备手镯,腰带可以算半个,如果...
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就...
戒指还有武器,都换成带出血的,加上楼上说的出血技能都点上。。。就已经够高了。。。
地下城出血伤害加成越高越好,4大异常属性都属于“伤害型异常”,并且都有各自对应的异常手镯,按理说属于同一个档次,但在实际游戏中,除了狂人选择感电、B叔佩戴灼伤腰带以外,其他大佬几乎无一例外选择了出血流。就算是普通...
不是只是固定掉血出血状态另算
结算伤害需要3秒,每0.5秒跳一次伤害,一共6次。且出血伤害会随层数的增加而提升,从第2层开始每层+1%,11层时达到最大10%。那么若想关键技能,吃到10%增益,在技能使用后的3秒内,保持出血层数在11层即可。每个流派...