1、用草图大师或者3d把模型做好,材质不要vr材质。2、做好模型之后打开Lumion。3、点击导入新模型。4、3dmax模型就选择尾椎3d格式。5、导入模型。6、点击拍照模型自己创建摄像头角度,图片有几种规格。7、选择一种规格...
1.场景中没有灯光。2.场景中有灯光,但是没有启用阴影。解决方案:1.添加灯光,设置阴影。2.选中灯光,将阴影启用。
这问题有很多种原因:没有开启v-ray全局照明没有开灯光没有开启阴影天光导致阴影太亮,看不见了物体离台面太远,就没在一起,你看不到阴影,因为它投到了你看不到的地方。
应该是设置有问题,看看场景内的物体是否勾选投影,如果没有就勾选上。灯光也是,看看灯光是否勾选了阴影,如果没有,那就把阴影勾选上。
是默渲还是插件?1换个物体材质试试2换个地面材质3物体本身上点右键可以开接受/不接受投影。4灯光太小、偏了
回有没有打灯,灯光参数里面阴影开了没,阴影类型是不是跟渲染器相匹配,最后渲染器设置里面有没有取消阴影的渲染?
你要打开灯光阴影的在灯光的修改面板启动然后在渲染全局光开启灯光阴影就可以做到了!
你用的什么渲染器要是VRAY得打开它的阴影还有你的材质如果是玻璃材质没阴影的话得勾选影响阴影
选择灯光,将启用前的勾选选上
渲染之后的效果和视图中的显示效果是完全两个概念,想要渲染出阴影需要架设灯光,并打开灯光的阴影选项