因为显卡作图的速度不稳定。60hz显示器能达到150帧数是因为显卡作图的速度不稳定,比如显卡虽然在一秒内渲染了60张图,但它会在前0.5秒简单场景作了50张,后0.5秒切到复杂场景只作了10张。
另外虽然可以通过“超频”的方法使显示器工作在高于标称最大刷新率值的状态,一般60Hz的显示器可以超频稳定工作在75Hz,关于显示器“超频”并不在本文的讨论范围。2、帧率而帧率是用于游戏等领域的名词,单位是帧每秒FPS(F...
所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。听起来十分有道理,但是并非如此。
60hz显示器打lol并不影响fps,也就是说在游戏中显示的帧率还是可以达到一百多到200的。但是由于刷新率做,其实你看到的画面并没有那么多。因为FPS只和显卡有关系。
游戏时候低于60帧一般都是由于硬件配置的问题。如果配置足够,那么在显示器支持的情况下是可以在144hz下的,至于帧数不止144帧。144hz显示器可以防止fps过高导致的屏幕撕裂。
如果在1920×1080分辨率下,最高支持60Hz刷新率。降低分辨率则可以支持75Hz刷新率,所以一般显示器都是60Hz至75Hz刷新率,比如1440X900显示器19寸的就是这两个刷新率,
60hz显示器1╱60秒刷新一次fps60只代表1秒内计算了60帧不能保证每帧刚好是1/60秒可以有快的有慢的所以60帧对于60hz屏并不代表极限了。
帧数可以上120,只要你电脑配置够,游戏fps可以达到120。但是在60Hz的显示器下,大部分游戏60fps和120fps对你而言是没有差别的(之所以说大部分是因为还是有CF这种……游戏存在)。所以有的人配置很好但还是会开垂直同步锁帧...
不是的,可以调节屏幕刷新率,fps是根据显卡,主板,cpu等
60Hz的话~就“刷60帧”啊!