include<stdlib.h>include<dos.h>/*引用的库函数*/defineLEFT0x4b00defineRIGHT0x4d00defineDOWN0x5000defineUP0x4800defineESC0x011b/*宏定义键名*/defineN200inti,key;intlevel;/...
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);printf("---贪吃蛇的移动---");DrawBorder();//自定义几个蛇的身体AddBody(pos);pos.X+=2;AddBody(pos);pos.X+=2;AddBody(pos);pos.X+=2;AddBody(p...
如题,我想知道:用c语言编写贪吃蛇
include<windows.h>defineBEG_X2defineBEG_Y1defineWID20defineHEI20HANDLEhout;typedefenum{UP,DOWN,LEFT,RIGHT}DIR;typedefstructSnake_body{COORDpos;//蛇身的位置structSnake_body*ne...
1每一次移动有输入,方向已改。2每一次无输入。3前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。第三种,调试一次输入一次方向,直到7次后,单句执行发现上一次蛇头(...
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙...
贪吃蛇游戏,由于是C++源码且用到WindowsAPI,是控制台界面不是图形界面,需要用VC++6.0或VC++2010在windows环境编译运行。如果符合上述条件一定可以编译运行zjlj,2015.3.16*/#defineDEBUG0//当程序在调试阶段时DEBUG为1#...
话说,我用c++11和opengl在mac上写过一个贪吃蛇,可以参考一下:https://git.oschina.net/lt123345/snakegame主要是贪吃蛇本身的核心逻辑才70行左右(偷懒用了STL的list,不用自己实现链表)当时装逼用英语写的注释,请不...
毫秒boolisfood=false;//食物是否存在inttimerID;boolstop=false;//暂停char*ini_path;//数据文件绝对路径voidsetxy(intx,inty)//设置CMD窗口光标位置{COORDcoord={x,...
snake(intx,inty,snake*n=NULL){this->x=x;this->y=y;next=n;}};//snaketypedefstructsnakeSnake;Snake*head=NULL;//queueSnake*tail=NULL;//queue...