星际争霸是魔兽争霸的前身,但现在玩魔兽争霸的人显然更多,不过星际争霸也有一批忠实玩家。红色警戒是早期的即时战略游戏,但现在仍有不少忠实玩家,但是相对娱乐目的为主,而比赛性质较少。帝国时代个人感觉太耗时间,适合有兴...
28.帝国可以通过快捷键切换兵营,魔兽不行。29.帝国中士兵被干掉后会倒向受力的方向,魔兽不会。30.帝国里面的单位会说中文,魔兽里面的单位不会。31.帝国可以在频幕上显示所有的信息,魔兽不能。32.帝国可以使用真实世界...
魔兽的竞技性更强,帝国融入了大量历史元素,对战争史感兴趣的话可以一试。魔兽对手速和操作的能力要求很高,帝国则突出了整体大局观和资源调配的作用,风格差异很大,魔兽画面略好,配置要求低,看你的爱好了,我爱玩帝国。
魔兽争霸比较好玩些帝国时代要3的是3D的,画质和魔兽有的一拼两个游戏兵种,都很丰富,但是魔兽的战略性个人感觉会比较强,因为有较多战术,甚至攻防相克也比帝国时代好了一个层次。操作要求也比较高。谢谢...
对比如下:帝国时代2:节奏缓慢(玩一局要一半个小时吧),画面质量不好,没有竞技性,耐玩性不强。魔兽争霸3冰封王座:节奏相对快(玩一局也就20多分钟吧),画面质量相对好,有竞技性(电子竞技就能说明问题),耐玩性强...
各有千秋,魔兽争霸的关键在于英雄,而帝国则是科技和兵力的合理搭配,你喜欢大规模战役推荐玩帝国,喜欢英雄的无敌则玩魔兽
首先你可以发现,帝国时代是和星际争霸较类似,那就是需要较好的大局观以及无极限的操作。题目问:帝国时代与魔兽争霸技术含量不可比,因为游戏不是同类型,操作帝国时代要求高。追加提问:帝国时代:作为对战个人认为国家的崛起...
画质那肯定是帝国时代3决定版,才出来的。玩家最多国内RTS玩家最多的那只有魔兽争霸3,海量RPG地图奠定了大量玩家基础。游戏节奏不好说,光对战星际魔兽>帝国,RPG地图就都很花时间。难度适当上手难度魔兽最简单,东西少。匹配...
帝国时代1早在1995年就出来了,想当年我在上六年级。魔兽争霸是2002年出的吧,当时我上高三
如果你能把帝国的资源系统突破,其他的游戏将会非常容易。资源越少也并非越好,红警系列的没落就说明了这点。英雄系统和攻防系统是魔兽最好的优点,这不可否认。但是从帝国三的火炮系统来看,帝国三确实有实力被人纪念。