是法线方向反了。先在贴图下面选择立方体模式可以在网格、法线,反转法线贴图就镜像过来了。C4D的本质是做三维设计,它可以胜任场景、人物、产品、动画等设计的制作,所以C4D结合到不同的设计行业中会有多种产出结。
改尺寸参数,把你要翻转的轴的尺寸改为负数即可
镜像Y,点镜像X就把时间线给翻转了,就实现倒放的效果了。。~~~
有是有这个功能,但对于建模来说可操作性少,在菜单里:角色——镜像工具先点选要镜像的物体,再选择镜像工具,属性管理器里点选项,目标改为“本体”(这样就没有原对象了),然后点“工具”——镜像,有子级的话要勾...
一般利用对称对象来复制,将要复制的对象直接放到对称对象的子集。或者直接修改x轴或y轴等的缩放值为-1也可以。
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你看你2个视图的X轴方向.你建模的时候习惯不好.就会出现这种情况.你可以把正视图改为后视图.透视试图并不是你看的方向就是正方向.正视图.
2、点击材质,右键--水平镜像。UV标签的数据坐标水平翻转。3、点击材质,右键--垂直镜像--UV标签数据坐标上下翻转。问题六、在材质中也有UV?的确,C4D为了方便控制材质贴图UV,在材质中也有UV映射的设置。而且它的优先级更大。举例...
这样另一半也就会以对称中心点的位置出现5、在镜像平面选项中,有三种位置的变换,可以根据不同的方向做出对称效果6、当然作为对称对象,只要在原模型中改变当前模型的形态,其他建立的对称模型也会发生同样的改变。
第二,选择立方体,在右下方可以查看对象参数。第三,鼠标右键窗口菜单栏,选择关闭,可以关闭此窗口。第四,右键坐标窗口,点击关闭,可以关闭坐标窗口。第五,在窗口中点击坐标管理器可重新打开,同理可以关闭其他窗口。C4D...