1、首先打开3DMAX,选择平面,画一个和图片大小差不多的图形。2、alt+W最大化显示,然后按住G去除栅格。3、把图片拖入我们之前画的平面当中。直接拖动就可以。4、选择创建工具中的线条,就是创建三维图形旁边的那个。5、对...
1、第一步,启动3dmax软件,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,执行完上面的操作之后,单击左上角的“打开文件”以打开3DMAX项目文件,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,单击软件工具栏上的“...
1、在桌面上双击3dmax的快捷图标,将3dmax这款软件打开。2、打开3dmax之后我们找到图形选项。3、点击图形选项在选项内找到圆形选项。4、选择圆形选项在顶视图里创建一个圆形。5、选择创建的圆形,在设置里找到渲染选项。6、点击...
1、首先,打开3DMAX软件,选择平面,然后绘制一个相框图形,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,按快捷键Alt+W使显示最大化,然后按住G删除网格,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,将要添加的图片拖到之前...
1、首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来。2、删掉MAX里面所有的灯光。3、打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器。4、在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“。5、在GI面板里,把全局光...
工具/原料:LenovoY9000P、Windows11、3DMAX2021步骤:1、打开3dMax,选择一个新的空白场景。2、点击一个视图,选择视口背景下的设置视口背景。3、弹出的小窗口中点击使用文件。4、点击任意一个素材即可。
顺序如下图,英文版MAX2012为例子:然后就可以显示在视窗中了。
1、我们可以看到材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,遇到3dmax贴图不显示的时候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。2、...
1如果是后者,看看这图的1和2的红圈处改了没?默认是“显式贴图通道”和“1”。2如果你的贴图纹理接近纯色,而且模型本身没有固定uvw坐标,那么看看有没有加uvw贴图命令。3如果渲染出来是纯色(和材质球差不多...
给模型添加贴图后,在位图文件面板,点击在视口中显示标准贴图按钮,即可在视图里显示贴图。有些没有合适贴图参数的要指定相应参数才能较好的显示贴图。如上图,左边的模型贴图方式是平面,立面的贴图就显示不全,看不出...