手游版号的审核比较漫长。手游版号的审核比较漫长,一些热门大作更是漫长。有时候即便能通过版号审核,游戏是否上线也要看官方安排,要看市场情况。有没有竞品,某某时间段上线能否利益最大化等等,都是要考虑的。现在想玩还是...
不在中国公测的主要原因,就是没有拿到版号,中国地区未拿到版号的手游,是不能开放收费项目的。和平精英前身的刺激战场就是如此,没有拿到版号就公测,免费全民测试一年,光是服务器维护和员工的工资就是非常大的一笔开销,...
首先不在中国公测的主要原因,就是没有拿到版号。中国地区暂时未拿到版号的手游,是不能开放收费项目的。另外国内正是王者荣耀如日中天的大好光景,腾讯在没有版号的情况下还公测英雄联盟手游的话,必定会分流王者荣耀的人气,...
官方非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的口碑。因此,官方选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的服务器公测算得上是良策。底英雄联盟开服...
不在国内发布的原因第二个原因肯定就是腾讯不想让英雄联盟手游为王者荣耀分流,其实我认为这个想法也许是不对的,但是王者的版权百分百都是腾讯的,但是英雄联盟手游的版权还有一部分是拳头的,所以腾讯肯定更想让王者一直火...
中国是人口大国,玩游戏的人比较多。可能他们的服务器会承受不住。所以就选择了韩国,泰国,日本等这些人口较少的国家来进行内测和公测。但是,万万没有想到的是,这些服务器中一局对仗10个人,其中有7个都是中国人。
无奈国内对手游审批比较严格,没有拿到手游版号就无法上线。不过海外服不受国内游戏版号影响,所以按照预定计划已经开始公测运营。英雄联盟手游拿不到版号的原因在于游戏内容不符合手游要求,lol英雄服装存在暴露的问题。因为端游和...
这也是属于饥饿营销。从LOL手游海外测试到近期国服公布上线时间,已经一两年了。最初挤爆外服,海外服务器都是国内玩家,可以发现游戏的火爆,但国服长期没有上线。国服内测玩家的消息看,英雄联盟手游增值服务价格与端游同步,...
台服玩家数量少,需要的服务器就少很多,所以能快速上线,而的LOL玩家是以亿为单位计算的,这个数量太庞大了,如果服务器没有处理好,上线第一天就被会玩家挤爆,所以官方一直在做服务器方面的工作,就是为了能在上线的...
lol手游有中文。英雄联盟手游在10月27号海外公测,首次公测地区一出立刻吸引了全球玩家们的目光。而就在今天英雄联盟第二批公测地区、时间已确定,分别是:欧洲、大洋洲、越南、中国台湾,而《英雄联盟》手游台服繁体中文版也将...