我想Socket通信方面你应该没问题吧。是不知道怎样打包图片?其实不是打包,而是转换为二进制流。得到一个字节数组。传递给服务器端。byte[]buffer=newbyte[1024*100];//假设你的图片是100K大小FileStreamfs...
这要看你的图片大小了,如果太大,图片数量多就会出现问题。你可以每张图片的大小,而且为每张图片定义一个缓冲区,而且缓冲区可以从堆里去临时申请,这样处理会少出问题,而且还有一点需要注意,接收时要保证缓冲区不越界...
Socket(InetAddressaddress,intport,booleanstream);Socket(Stringhost,intprot);Socket(Stringhost,intprot,booleanstream);Socket(SocketImplimpl)Socket(Stringhost,intport,InetAddresslocalAddr,in...
首先需要明确的是,socket并不会直接传输图片或文字,它只是提供了一种基于TCP或UDP协议的网络通信方式,应用程序需要自行实现数据的传输和处理。对于图片的传输,可以将图片的二进制数据读入内存,然后将其分割成若干个数据包进...
BitmapFactory.decodeStream(ips);请查看这个方法内是不是有问题,
}publicStringgetExt(){returnext;}publicvoidsetExt(Stringext){this.ext=ext;}}下边是服务端publicclassMain4{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ServerSocketserver=new...
会导致前一副图片的数据里包含了第二幅图的部分数据。可以这样:发送端:先发出一个图像大小(int数据),然后再发出整张图。接收端:先收到一个int,知道图像的大小后,再按照这个大小来接收图像数据。
socket传输图片用shutdownoutput()之后无法继续传输数据前言java的socket是一个全双工套接字,任何的输入流或输出流的close()都会造成Socket关闭。使用java服务器向客户端发送图片,需要使用socket.shutdownOutput()方法关闭套...
主要是流的问题至少应该有个文件流再有个字节流再加一个缓冲..
确实你可以试着用jquery将图片转为二进制发送到服务端