flash中帧分三类:分别为帧、关键帧、空白关键帧。作用:普通帧:为了在对某一关键帧的内容进行延续关键帧:时间轴上为“实心的圆点”表示此帧为关键帧,一般需要改变的帧插入关键帧空白关键帧:没有内容的关键帧...
普通帧一般用于延长一个动画的某一帧的显示时间(比如,你在做好上面那个正方形到圆形形变动画后,在圆形那帧往后数十帧插一个普通帧,再测试影片,你会发现圆形多停留了十帧)。
1、关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。2、空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。3、普通帧:普通帧不能添加帧动作脚本。
普通帧的作用,一般就延长时间轴用的,比如你的图层20帧,而你的图层2只有15帧,那么在播放的时候,图层2的后五帧就是空的,无内容,所以就要让所有的图层帧数一样,才会在播放的时候不会少东西。还有就是为了达到子级下...
空白关键帧用空心的表示;普通帧:普通帧延续其前面的关键帧的内容,即与其前面关键帧的内容相同。在普通帧上回话,相当于在前面的关键帧上绘画。在时间轴上,普通帧用连续的灰色填充表示,用一个空白的矩形框表示结束;
逐帧动画:每一个帧是单独一个图片,使用连续图片以一定的播放速率形成动画,跟传统动画和胶片电影是一个道理补间动画:两个关键帧中间加上运动补间,使一个图形元件从一个位置移动到另一位置或变形的动画...
作用的话,帮助中是如下说的:动画中的变化是在关键帧中定义的。当创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,Flash会创建关键帧之间的帧内容。补间动画的插补帧显示为浅蓝色...
1。关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格2。同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行...
就变成关键帧了;普通帧是用来计量播放时间或过渡时间用的,不能手动设置普通帧的内容,它是播放过程中由前后关键帧以及过渡类型自动填充的,手动插入或删除普通帧,会改变前后两个关键帧之间的过渡时间。
空白帧:空白帧不包含仍和flash对象,相当于一张空白的影片。关键帧:关键帧是用户唯一可以绘制图形的帧,用户大部分创作性的工作是在关键帧上完成的。因为这种帧定义了动画如何变化,所以成为关键帧。如果关键帧上有对象,称...