fork,vinpairs(table2)dotable1[k]=vend
ifv[1]==1.5thentable.insert(one,v);elsetable.insert(two,v);endendmodel={one,two}
fori,vinpairs(b)dotable.insert(a,v)end
table.insert(table,"Hi")-->给table增加下标为1的"Hi"元素print(table[1])-->Hitable.remove(table,1)-->给table删除下标为1的元素print(table[1])-->nil...
lua创建新表的时候先为新表分配内存Table*t=luaM_new(L,Table),然后将表连接到gc上并设置标志位luaC_link(L,obj2gco(t),LUA_TTABLE),然后初始化一些必要的属性,使用setarrayvector为数组段分配...
1、table转字符串(只取标准写法,以防止因系统的遍历次序导致ID乱序)functionsz_T2S(_t)localszRet="{"functiondoT2S(_i,_v)if"number"==type(_i)thenszRet=szRet.."[".._i.."]="if"nu...
table是Lua最复杂最强大的数据结构,Lua本身并不是面向对象语言,但是对面向对象中毒比较深的程序员,可以借助table”完美”地模拟面向对象编程。最简单地,我们可以把table理解为数组,最复杂的,我们可以把table理解为”世间...
更合理的方式是对于table表里对应的c中的数据你给出lua中可以访问的接口在lua中构造这个table表这样操作更灵活至于把luatable数据传递给c需要说明的是c中并不存在table这种数据结构如果你要这么做你需要...
lua中table的赋值,其实传递的是地址,操作被赋值的表内的元素,会影响原来的table;但如果操作的是被赋值的表这个变量本身,相当于改变了其“指针的指向”,不会影响到原来的table了。弄懂了table赋值的问题,它作为函数...
lua_pushstring(pLuaState,std::string(pIndS,pIndE-pIndS).c_str());lua_gettable(pLuaState,-2);lua_remove(pLuaState,-2);}else{lua_getglobal(pLuaState,std::string(pIndS,pIndE-pIndS).c_...