c4d金属材质这样调:1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境4、新建一个反射材质球5、...
进入混合材质节点编辑器,将第5步备用的纹理连接到混合材质的置换上。模型表面产生凹凸效果。不过模型所表现出来的只有发光的效果。下面是对混合材质的控制调整。C4D中如何用OC混合材质渲染出透光的岩石给混合材质节点的数值添加...
2.玻璃瓶材质把颜色和反射选项全部取消,只用透明属性,把折射率调到2大概就够了。3.反射你愿意要也可以,如果是磨砂玻璃瓶,就把粗糙度调到50%就可以调c4d塑料质感参数了。打开C4D导入AI文件,将【坐标】归零,调整轴心位...
01试渲一下;不行的话勾选自适应跟踪;再不行就找到v-ray渲染设置里面的设置选项,点开v-ray确定性蒙特卡洛采样器,里面有个噪波阈值,把默认值改小一点,温馨提示:不过这些设置可能会延长渲染时间,请酌情尝试!
这种我调的有点丑,用的凹凸,你可以调一下也能好看=。=
这个C4D可以在材质里面选噪音,调节噪音参数,既可得到拉丝,喷沙的效果
分别打开颜色透明反射三个通道然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调
一、建模部分01、新建一平面对象,尺寸和分段设置如图示。02、把平面对象转为可编辑对象,进入顶视图,在点模式下调整相应点,最终得到勺子头的大致轮廓。03、边模式下选中图示两条边,按住CTRL键进行拖拉,然后继续调整图示...
1、通过软件顶部的快捷方式菜单,快速地创建一个立方体图形。2、鼠标移到软件左下方对话框的“创建”处,在弹出的对话框仲点击最上面的“新PBR材质”选项,然后“创建”的对话框的下发就会出现一个名为“材质”的图标。3、...
模型类型选择Oren-Nayer,适合粗糙的表面混合强度,定义纹理不透明度与颜色明度之间的混合比例;当混合模式:标准;混合强度:100%;调节颜色亮度没有任何影响(原因:被纹理覆盖了);当混合模式:标准;混合强度_100%;调节颜色...