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.NET Core中Object Pool的多种用法详解
2020-11-27 22:34:55 责编:小采
文档

这个结果说明,Object Pool 中的对象都是直接new出来的,并没有对一些属性进行贬值操作,这个时候往往没有太多实际意义。

因为DefaultPooledObjectPolicy本来就是直接new了一个对象出来,很多时候,这并不是我们所期望的!

要想符合我们实际的使用,就要自己定义一个Policy!

下面来看看用法2

用法2

先定义一个Policy,实现 IPooledObjectPolicy 这个接口。T很自然就是我们的Demo类了。

public class DemoPooledObjectPolicy : IPooledObjectPolicy<Demo>
{
 public Demo Create()
 {
 return new Demo { Id = 1, Name = "catcher", CreateTimte = DateTime.Now };
 }
 
 public bool Return(Demo obj)
 {
 return true;
 }
}

这里要实现Create和Return两个方法。

见名知义,Create方法就是用来创建Demo对象的,Return方法就是将Demo对象扔回Object Pool的(有借有还)。

然后是用DemoPooledObjectPolicy去替换DefaultPooledObjectPolicy。

var demoPolicy = new DemoPooledObjectPolicy();
var defaultPoolWithDemoPolicy = new DefaultObjectPool<Demo>(demoPolicy,1);
//借
item1 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
//还
defaultPoolWithDemoPolicy.Return(item1);
//借,但是不还
item2 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
//创建一个新的
item3 = defaultPoolWithDemoPolicy.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item1);

这里定义了对象池只保留一个对象。

由于从object pool中取出来之后,有一步还回去的操作,所以item1和item2应当是同一个对象。

从object pool中拿出了item2之后,它并没有还回去,所以object pool会基于我们定义的Policy去创建一个新的对象出来。

下面是用法2的输出结果:

1-catcher-09/17/2018 22:32:38
1-catcher-09/17/2018 22:32:38
True
1-catcher-09/17/2018 22:32:38
False

可以看到item1,item2和item3的各个属性是一样的,并且item1和item2确实是同一个对象。item3和item1并不是同一个。

用法3

除了DefaultObjectPool外,还有DefaultObjectPoolProvider也可以创建一个Object Pool。

创建一个Object Pool,一定是离不开Policy的,所以这里还是用了我们自己定义的DemoPooledObjectPolicy。

var defaultProvider = new DefaultObjectPoolProvider();
var policy = new DemoPooledObjectPolicy();
//default maximumRetained is Environment.ProcessorCount * 2
ObjectPool<Demo> pool = defaultProvider.Create(policy);
item1 = pool.Get();
pool.Return(item1);
item2 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
item3 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item2);

用Provider创建Object Pool时,不能指定保留的最大对象数量,只能用的是默认的Environment.ProcessorCount * 2。

后面的使用,和用法2是一样的。

可以看到item1和item2是同一个对象。从Object Pool中取对象的时候,会取第一个,所以还回去后,再取的话,还是会取到原来的第一个。

item3那里是直接从Object Pool中取出来的,没有再次创建,因为这里的Object Pool维护着多个对象,而不是用法2中的只有一个,所以它是直接从Pool中拿的。

下面是输出结果

1-catcher-09/17/2018 22:38:34
1-catcher-09/17/2018 22:38:34
True
1-catcher-09/17/2018 22:38:34
False

和用法2,本质是一样的。

用法4

好像上面的用法,都不那么像我们正常使用的。我们还是需要依赖注入的。

那么我们最后就来看看怎么结合依赖注入吧。当然这里的本质还是离不开Policy和Provider这两个东西。

IServiceCollection services = new ServiceCollection();
services.AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>();
services.AddSingleton(s =>
{
 var provider = s.GetRequiredService<ObjectPoolProvider>();
 return provider.Create(new DemoPooledObjectPolicy());
});
ServiceProvider serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
var pool = serviceProvider.GetService<ObjectPool<Demo>>();
item1 = pool.Get();
pool.Return(item1);
item2 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item1.Id}-{item1.Name}-{item1.CreateTimte}");
Console.WriteLine($"{item2.Id}-{item2.Name}-{item2.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item1 == item2);
item3 = pool.Get();
Console.WriteLine($"{item3.Id}-{item3.Name}-{item3.CreateTimte}");
Console.WriteLine(item3 == item2);

我们首先需要完成对Provider的注册,然后直接拿它的实例去创建一个Object Pool即可。

如果想在其他地方用,通过构造函数注入即可。

这里的结果也是和前面一样的,没什么好多说的。

总结

在这几种用法中,我们最常用的应该是用法4。

但是无论那种用法,我们都需要了解,Object Pool离不开Pool,Policy和Provider这三个家伙。

有了这三个,或许我们就可以为所欲为了。

当然,它还提供了几个特殊的东西,有兴趣的可以去看看。

•LeakTrackingObjectPool

•StringBuilderPooledObjectPolicy

最后用一个脑图结束本文。

以上所述是小编给大家介绍的.NET Core中Object Pool的多种用法详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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