MTL为MaterialManagementSystem的缩写,中文为"物料管理系统",主要作用为针对物料的分类、编码原则、描述、特性、储存、建立日期、外观、影象、库存量等非数量与金额的基本资料进行管理。物料管理系统为ERP系统实施的基础系统。
任何软件均可以使用MTL扩展名作为储存文件的扩展名,因此从扩展名来识别文件的格式并不是最安全的方法.建议你尝试使用3DStudio是否能打开此文件.
MatrixTemplateLibrary(MTL)3dmax材质库文件用3Dmax导入即可.
MTL是MatrixTemplateLibrary,3dmax材质库文件,用3Dmax导入即可.
但真正能实现自己理想的人很少,能登上人生顶峰而千古留名的人更是寥寥无几,大多数人都是在默默无闻中度过自己平凡的一生。古印加青蛙游戏告诉我们,一个人要想取得成功,必需具备三个条件:能力、机遇、外力。首先要有能力...
mtl不是模型格式,mtl是导出obj格式时自动生成的一个材质分配路径文件,mtl文件可以使用记事本TXT进行编辑和保存,贴图的使用可以百度一下哦,一两句说不清楚的,这些都是属于3d的基础知识,楼主可以系统的学习一下哦...
MTL是物体使用到的材质编辑器中用到的贴图,可以在MAX中单独保存为MTL文件,也可以调用以前的MTL,建议保留,文件也不大,没必要删除,删除贴图,没试过会不会失效
/MAYA都行,再导入MAX就有材质了MTL本来就是材质文件,是以模型为载体一起的,不能单独导入的,打个比如说,我要一张画但不要画这幅画的这张纸,那画上的内容能单独拿下来吗,不行,不知道你听懂没有...
mtl是你导出的时候的材质文件,如果不是什么其他渲染插件的材质,可以不管他,删掉。追问:我的贴图一个部位有2个,一个是有颜色的,另一个是黑白的(金属的亮)。这两个分别对应什么选项啊,我知道那个有颜色的是漫反射...
3DMAX这是个立体设计的软件