3dmax中怎么防止色彩溢出 添加材质包裹器【点击查看详情】
3dmax中怎么防止色彩溢出 添加材质包裹器,包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是GI产生的,每个物体默认的产生对于初学者来说,有时候碰到的问题就是,在渲染的时候,其他物体的颜色影响了另外一个物体的颜色,这样颜色用的多的时候,整个画面就很难看,
相关视频/文章
相关问答
3dmax如何控制溢色

1.给模型赋材质时,使用材质包裹器何以防止模型材质溢色。2.调节色彩饱和度,在vray渲染器里调节。3.打开f10面板,选择——间接照明——勾选开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。

3Dmax渲染之后这样~溢色了怎么办?

1、首先,打开要防止溢色的材质,单击后面的【standard】按钮,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,在弹出窗口中,选择vr材质包裹器,然后单击“确定”。如下图所示,然后进入下一步。3、接着,在弹出窗口中,勾选【...

3Dmax如何解决材质色溢问题?

\x0d\x0a1包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是GI产生的,每个物体默认的产生GI值为1.0,你可以降低产生GI的值,就可以降低色溢,例如你降低到0.6,那么色溢...

如何解决3Dmax溢色的问题

1-在原有材质上添加“包裹材质”(VrayMtlWrapper),将“产生GI”(GenerateGI)降低。(可以是0.5左右的数值,具体由实际效果而定)2-在原有材质上添加“VRay替代材质”(VRayoverrideMtl),在“GI材质”(GImaterial)...

3DMAX中怎样解决颜色溢出问题 英文的 材质包裹器是哪个

方法一:在渲染器设置中降低GI的饱和度。打开渲染器选项卡,在Indirectillumation(GI)卷展栏,在Post-processing参数组中,有一个Satruation[饱和度】参数,减小这个值,就能控制整个场景中的颜色溢出程度。当为0时,颜色...

3dmax渲染vray渲染出现漏光现象咋办

1、打开想要对物体的颜色进行封装对应的材质,点击standard。2、选择vr材质包裹器,点击确定(此材质要安装和打开vr渲染插件后才会显示),继续下一步。3、保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。将原来的材质变成新...

vray渲染中怎样控制溢色?

1、打开3Dmax2012软件,打开一个玫瑰花模型文件。点击【渲染】-【渲染设置】。2、点击【standard】选择【VrayMtl】建立一个vray材质并重命名为“线框”。3、点击【漫反射】,将颜色设置为白色后,选中整个模型,点击【附加...

3DMax 墙面渲染出来互相染色是什么原因

也会产生渲染后溢色。可以用上图的方法:使用vr材质包裹器材质,基本材质是对象原本材质,生成全局照明值降低到0.6或更低。生成全局照明就是对象自身颜色往外反射或散发的能力,值降低,意味着溢色能力降低。

3dmax中如何让物体渲染时不受环境颜色的影响

下面我们给茶壶的白色材质添加材质包裹,在原材质上点击vraymti选择vr材质包裹器选择好后点击OK,然后如图第一项是对外影响,第二项是接受的影响,参数越低受影响越少,(如果是一个材质对外影响太大,...

3Dmax 墙体用VR渲染怎样调材质才够白一点呀?我画的图墙体都是受到灯光的...

楼主自己都说受到灯光的影响墙体变黄,可见楼主的灯光是偏黄色的,在黄色灯光下还想出现纯白墙现实是不可能的,VRAY中你可以使用包裹材质,就如楼上所说,包裹材质就是可以阻挡外界环境对模型的影响,体现材质本身的材质特性的...