效果:提高角色的物理攻击能力,每一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、...
梦幻西游法修提高法术伤害能力(包括固伤),每一级,法术伤害结果增加2%5点,比如秒1000点固伤伤害,那么1级法修就加25点法术伤害结果。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说...
攻击效果:提高角色的物理攻击能力,每一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横...
5、猎术:每一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%(如正常捕获几率为50%,一级后提高50%*20%+1%=11%。
提高角色的物理攻击能力,每一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点部分物理攻击类的法术效果也可获得提高。其它物理攻击类的法术(如...
梦幻西游攻击点一级能增加2%5的HP伤害结果。攻击的效果是提高角色的物理攻击能力,每一级,攻击时HP伤害结果提高2%5点《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《...
每提升一级,受到的物理伤害结果减少2%+5点。4、抗法:在战斗中提高角色和召唤兽的法术抵抗能力和抗封印能力,每提升一级,降低受到法术伤害2%+5的伤害结果,和提升2%的抗封印能力。
比如本来应该打100血,提升一级就是打107点血,提升2级就是打114点血防御和抗法就是每级减少2%+5点血抗法对封系法术的躲避率每级提高2猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。
的公式来计算他了n级以后的效果了。一般来说,每高一级都比前一级的效果好。如果该角色没有时打到目标所造成的伤害为400,10级时伤害为542.3,20级的伤害变成了715.9。②封系法术成功率计算:设...
不会少,1级+(2%+5)攻击力或抵抗能力,法抗另加2%抗封印能力,攻击修1次3万,法术1次2万,1次加10经验,具体经验复制一下#171级需要经验1502级需要经验2103级需要经验2904级需要经验390...