颜色模式调成(覆盖),过滤颜色改成你要的颜色
1、在vray中找到Intensitymultiplier,即光的强度,一般设置为0.015左右的数值,这时候太阳光就比较自然了。2、在vray中找到Sizemultiplier,这个选项是控制太阳大小的,参数越高,则太阳越大,一般设置在3-6之间,这时候vray的...
你可以尝试调节这两个参数以改变阳光颜色。另外,VRaySun的颜色还和VRaySun的位置有关,不同的位置模拟不同的阳光颜色,例如:早晨和黄昏的位置颜色就比较黄,不过影响不是很大。
方法如下:1、点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。2选择VR-太阳,3、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从下往上照射。4、VRay太阳参数,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度。光子发射半径...
当太阳距离照射对象最近时---vray太阳在照射对象正上方,照射强度最强,颜色也偏白偏亮。相应的,vray太阳光线和被照射对象的水平夹角较小时,模拟了傍晚的景象,照射强度低,颜色偏黄。
1、在桌面上双击3dmax的操作界面,进入到3dmax的操作界面2、在3dmax的操作界面内找到平面选项3、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,4、创建平面之后再找到灯光选项,点击该选项在其内选择目标聚光灯选项,5、点击目标聚光...
1、首先打开3dmax,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。2、如图红圈处,打开环境。3、如图红圈处,打开vr-太阳。4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一下这个按钮,开始...
调小就偏冷,调大就偏暖.(估计你这个数值可能调大了).ozone□SUN的颜色,越大越蓝.intensitymultiplier□阳光的亮度.sizemulitiplier□太阳的大小,主要表现在阴影的模糊上.数值小,阴影就锐利.Shadowsubdivs□灯光细分....
最后一个photonemitradius是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.总结以上的分析turbidity(混浊度)和intensitymultplier(强度)要相互调,因为它们相互影响.sizemultplier(太阳的大小)和shadowsubdivs(阴影...
具体调暗环境光的步骤如下:1、打开电脑,在电脑桌面找到vrayforsu并点击打开vrayforsu,找到环境控制面板。在环境设置中调节全屏光颜色,如果之前有选定了天光贴图,那么在这里就可以采用降低亮度的方式。2、找到物理相机...