2、1号位建造实验室,缩短科研时间,增加突破几率。科研的重要性不言而喻,如果得到几个关键突破,甚至能产生战略层面影响。由于不需要小精灵的协助所以放1号位比较好。
3、6号位起电力,这时肯定没电了。
4、5号位起工作间王道位置,最大化小精灵利用率,能节省2位工程师。后期工程师很多了可以拆掉建造其他建筑。
5、3号位起游击战术学校。增加小队规模还是挺重要的。
6、4号位按照需求试验场或训练中心。试验场增加新的弹药、炸弹和特殊装甲,训练中心可以得到更多技能和提升羁绊等级。